{"id":207,"date":"2014-01-27T21:26:04","date_gmt":"2014-01-27T20:26:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cerxis.de\/hp\/?p=207"},"modified":"2014-01-27T21:26:04","modified_gmt":"2014-01-27T20:26:04","slug":"weltenbrand-dataslates-der-armeen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/?p=207","title":{"rendered":"Weltenbrand Dataslates der Armeen"},"content":{"rendered":"<p>Anbei findet ihr den aktuellen Stand der Charactersheets der Armeen unserer Kampagne, welche am 1.2. startet.<br \/>\nWeiter unten findet ihr dann die Regeln der Kampagne;<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_AL.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-thumbnail wp-image-208\" alt=\"charsheet_AL\" src=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_AL-150x150.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_DAMON.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-thumbnail wp-image-209\" alt=\"charsheet_DAMON\" src=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_DAMON-150x150.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_ELDAR.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-thumbnail wp-image-210\" alt=\"charsheet_ELDAR\" src=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_ELDAR-150x150.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_SAL.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-thumbnail wp-image-211\" alt=\"charsheet_SAL\" src=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_SAL-150x150.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_ULTRA.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-thumbnail wp-image-212\" alt=\"charsheet_ULTRA\" src=\"https:\/\/www.cerxis.de\/hp\/wp-content\/uploads\/charsheet_ULTRA-150x150.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wenn noch keine Armeeliste vorhanden ist dann stehen noch Testspiele aus oder ich habe noch keine erhalten ^^<\/p>\n<p><strong>Sonderregeln f\u00fcr die Kampagne<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline; line-height: 1.5em;\"><!--more-->Armeeliste:<\/span><\/p>\n<p>Es werden 500 Punkte an Auswahlen mit den folgenden Besonderheiten aufgestellt:<\/p>\n<p>* 470 Punkte m\u00fcssen in \u201enackte\u201c Einheiten investiert werden. Die Einheiten d\u00fcrfen also innerhalb dieses Punktespektrums nicht mit besonderen Waffen o.\u00e4. ausgestattet werden. Hiervon nicht betroffen sind Standardwaffen an Fahrzeugen (dennoch darf ein Fahrzeug von diesen Punkten nicht mit Fahrzeugausr\u00fcstung ausgestattet werden). Die verbleibenden 30 Punkte (R\u00fcstkammerpunkte) d\u00fcrfen ganz normal in Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde investiert werden<\/p>\n<p>* Weiterhin d\u00fcrfen keine besonderen Charaktermodelle aufgestellt werden (Der Einsatz verspricht viel zu wenig Ruhm!)<\/p>\n<p>* Des Weiteren d\u00fcrfen keine Alliierten eingesetzt werden<\/p>\n<p>* Statt der \u00fcblichen zwei Pflichtauswahlen aus dem Standard-Bereich ben\u00f6tigt jede Armee nur eine Standard-Auswahl<\/p>\n<p>* Oberste Maxime bei der Zusammenstellung der Armee soll ein fluffiges Einsatzkommando sein. Ziel ist also ausdr\u00fcckliche keine Turnierarmee!<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Die Spielplatte:<\/span><\/p>\n<p>* Es wird auf einer 48&#215;48 Zoll-Spielplatte gespielt. Das Gel\u00e4nde sollte, wenn m\u00f6glich, entsprechend der Mission aufgestellt werden.<\/p>\n<p>o Dan\u2019tuen verf\u00fcgt \u00fcber Gebirge, weite offene Fl\u00e4chen sowie einzelne auch gr\u00f6\u00dfere imperiale St\u00e4dte sowie Eldar-Ruinen<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Spieldauer:<\/span><\/p>\n<p>* Zu Beginn des 4. Spielzuges wird gew\u00fcrfelt. Bei einer 3+ wird der vierte Spielzug ausgespielt. Bei 1 oder 2 endet das Spiel. Zu Beginn des 5. Spielzuges wird genau so bei einem Ergebnis von 4+ verfahren. Zu Beginn des 6. Spielzuges bei einem Ergebnis von 5+.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Charaktere auf der Platte:<\/span><\/p>\n<p>* Bei einer 500 Punkte-Armee bietet es sich an, die Armee mit einem Maximum an Individualit\u00e4t auszustatten. F\u00fcr die geplanten Spielberichte etc. bietet es sich an, zumindest dem Kommandanten der Armee einen Namen zu geben. Je nachdem kann dies nat\u00fcrlich auch auf einzelne Trupps oder Truppanf\u00fchrer ausgeweitet werden.<\/p>\n<p>Das Erwerben von R\u00fcstkammerpunkten:<\/p>\n<p>* F\u00fcr einen Sieg erh\u00e4lt der Spieler 30 R\u00fcstkammerpunkte, f\u00fcr eine Niederlage erh\u00e4lt der Spieler 15 R\u00fcstkammerpunkte. Nachdem ein Spieler zwei Mal verloren hat<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Serie an Niederlagen<\/span><\/p>\n<p>* Nach zwei Niederlagen in Folge erh\u00e4lt der Spieler die M\u00f6glichkeit, seine Armeeliste wie oben beschrieben vollst\u00e4ndig neu zu schreiben. Zus\u00e4tzlich darf er 30 Erfahrungspunkte auf seine Einheiten verteilen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b><span style=\"text-decoration: underline;\">Erfahrungspunkte-System<\/span><\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&#8211; Jede Einheit, von der am Ende des Spiels noch mindestens ein Modell am Leben ist, erh\u00e4lt 10 EP.<\/p>\n<p>&#8211; Zus\u00e4tzlich darf der Spieler der siegreichen Armee weitere 15 EP in Anlehnung an die Ereignisse der Schlacht auf die Einheiten verteilen , die am Ende des Spiels noch mindestens mit einem Modell vertreten sind.<\/p>\n<p>&#8211; Wird eine F\u00e4higkeit aus einer bestimmten Kategorie gew\u00e4hlt (z.B. Nahkampf), dann gilt sie auch nur im Nahkampf<\/p>\n<p>&#8211; Wird eine Einheit in einer Schlacht vollst\u00e4ndig ausgel\u00f6scht, so verliert sie ihre Erfahrungspunkte<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Nahkampf<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>15 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>meisterhaft (f\u00fcr <span style=\"text-decoration: underline;\">eine<\/span> Waffe)<\/p>\n<p>Monsterj\u00e4ger<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>25 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Berserker (Einheit hat sich im Nahkampf besonders trainiert)<\/p>\n<p>Erzfeind (ein anderes Volk) \u2192 Hat der Spieler diese F\u00e4higkeit bereits f\u00fcr eine Einheit gekauft, kann er zus\u00e4tzlich f\u00fcr 25 weitere Punkte alle Feinde zu Erzfeinden machen<\/p>\n<p>Gegenschlag<\/p>\n<p>Hass (gegen Gegner es letzten Spiels)<\/p>\n<p>rasender Angriff<\/p>\n<p>Panzerfluch\u00a0 (f\u00fcr <span style=\"text-decoration: underline;\">eine<\/span> Waffe)<\/p>\n<p>rei\u00dfend (f\u00fcr <span style=\"text-decoration: underline;\">eine<\/span> Waffe)<\/p>\n<p>toben<\/p>\n<p>Panzerj\u00e4ger<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr <b>35 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben die folgende F\u00e4higkeit erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>r\u00fcstungsbrechend<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Fernkampf<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>15 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Beschuss aufteilen<\/p>\n<p>meisterhaft (f\u00fcr <span style=\"text-decoration: underline;\">eine<\/span> Waffe)<\/p>\n<p>Monsterj\u00e4ger<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>25 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pr\u00e4zise Sch\u00fcsse<\/p>\n<p>Erzfeind (ein anderes Volk) \u2192 Hat der Spieler diese F\u00e4higkeit bereits f\u00fcr eine Einheit gekauft, kann er zus\u00e4tzlich f\u00fcr 25 weitere Punkte alle Feinde zu Erzfeinden machen<\/p>\n<p>rei\u00dfend (f\u00fcr <span style=\"text-decoration: underline;\">eine<\/span> Waffe)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>35 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Panzerfluch (f\u00fcr <span style=\"text-decoration: underline;\">eine<\/span> Waffe)<\/p>\n<p>Deckung ignorieren<\/p>\n<p>r\u00fcstungsbrechend<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr <b>40 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben die folgende F\u00e4higkeit erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Panzerj\u00e4ger<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Psychologische F\u00e4higkeiten<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>5 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Adamantener Wille<\/p>\n<p>Kreuzfahrer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr <b>15 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben die folgende F\u00e4higkeit erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Angst<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr <b>25 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben die folgende F\u00e4higkeit erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>unnachgiebig<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr <b>35 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben die folgende F\u00e4higkeit erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>furchtlos<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Passive F\u00e4higkeiten<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>25 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zur\u00fcckfallen<\/p>\n<p>Tarnung<\/p>\n<p>Es stirbt nicht<\/p>\n<p>Nachtsicht<\/p>\n<p>langsam und entschlossen<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>35 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ewiger Krieger<\/p>\n<p>Schleier<\/p>\n<p>unaufhaltsam<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>40 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Verletzung ignorieren<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Bewegungsf\u00e4higkeiten<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr <b>15 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben die folgende F\u00e4higkeit erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>durch Deckung bewegen<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>25 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Scout<\/p>\n<p>sprinten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00fcr je <b>35 Punkte<\/b> kann eine Einheit wie oben beschrieben folgende F\u00e4higkeiten erhalten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>infiltrieren<\/p>\n<p>Schocktruppen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anbei findet ihr den aktuellen Stand der Charactersheets der Armeen unserer Kampagne, welche am 1.2. startet. 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